Senin, 21 Desember 2015

Penemu Game Online Duel Otak




Banyak orang mengira bahwa game duel otak adalah asli buatan dalam negri, faktanya game duel otak pertama kali dibuat di Swedia. Adalah 2 pasang kakak beradik asal Swedia yang pertama kali menciptakan game yang dalam versi Indonesianya di beri nama Duel Otak.
Perusahaan yang mengembangkan geme ini adalah FEO Media. Sebuah perusahaan yang berkantor pusat di Swedia yang di dirikan oleh  Robert Willstedt yang kini menjabat sebagai CEO, dan adiknya Hendrik Willstedt sebagai CMO, kemudian ada pula kakak-beradik Kalle Landin sebagai Chairmandan adiknya Olle Landin sebagai CTO.
Mereka berempat adalah teman masa kecil. “Semuanya berawal ketika sebagai teman masa kecil kami memutuskan kami ingin mencapai sesuatu yang besar bersama-sama” kata Robert. Robert lah yang pertama kali mendirikan FEO Media bersama sang adik Hendrik di kota kecil bernama Gothenburg pada 2011.
Mereka mencari produk macam apa yang akan mereka buat. Munculah kemudian ide untuk membuat game bertema kuis di tengah tren aplikasi mobile, dan keempatnya solid menggabungkan diri mereka dengan latar belakang yang berbeda yaitu pendidik, penyiar dan pemrograman komputer.
Produk game yang mereka buat berfokus kepada pengalaman pengguna agar dapat bermain dan bersaing bersama dengan konten yang berkualitas.
Setelah berbulan-bulan bertukar pikiran, menyusun, merancang, merevisi, menyusun kode perograman dan pengujian, pada akhirnya game yang pertama kali di berinama Quizkampen resmi diluncurkan di Swedia pada tahun 2012.
Setelah game sukses di Swedia tim FEO Media menghabiskan waktu dari tahun 2013-2014 untuk membuat game dengan 17 versi berbeda untuk Negara yang berbeda. Di Inggris game ini diberi nama QuizClash, di Jerman dengan nama Quizzduell dan di Indonesia (baru rilis tahun 2015) dengan nama Duel Otak.
Game ini sukses di berbagai Negara terutama di Jerman dengan jumlah pengguna terbesar di dunia dengan total 25 juta pengguna. Sedangkan di Indonesia sampai pada akhir tahun 2015 pengguna nya mencapai 6,3 juta secara total dan yang aktif mencapai 3,2 juta pengguna.
Di Indonesia, tim FEO Media bekerjasama dengan salah satu perusahan yang tidak bersedia di sebutkan namanya untuk membuat soal dalam bahasa Indonesia. Total ada 30.000 pertanyaan dalam versi Indonesia dan 600.000 pertanyaan total di semua Negara.
FEO Media juga menggunakan bantuan sumbangan soal dari pengguna aktif nya untuk memperkaya perbendaharaan soal nya. Namun semua soal yang disumbangkan pengguna, akan di verifikasi terlebih dahulu mengenai bahasa yang digunakan dan kebenaran soal nya sebelum di publish.
Pada tahun 2014 FEO Media berhasil mendulang pendapatan sebesar US$ 10,5 juta atau sekitar Rp 144 miliar. FEO Media mendapat keuntungan pendapatan dari Iklan yang di pasang pada versi gratis dan pendapatan dari pembelian aplikasi versi berbayar juga pendapatan dari in app purchases melalui pembelian coin dalam game.
Game ini ada 2 kategori permainan, yaitu klasik dan taktis. Pada mode klasik, pemain hanya bisa mengerjakan soal-soal tanpa bantuan apapun, sementara pada mode taktis pemain di berikan tiga pilihan bantuan seperti 50:50, memilih dua pilihan jawaban, dan mendapatkan jawaban terbanyak yang di jawab pemain lain. Ke tiga bantuan ini di dapatkan secara gratis masin-masing 1 kali setiap duel, namun pengguna juga bisa membeli bantuan dengan coin yang ada.